【悲報】エンドフィールドさん、本家アークナイツにセルラン負ける…武器ガチャがゴミすぎて脱落者続出か?【なんJまとめ】

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スレの概要・まとめ

期待の新作オープンワールドRPG『アークナイツ:エンドフィールド』ですが、**本家アークナイツがセルラン1位を獲得する一方で苦戦を強いられている**現状が話題となっています。スレ内では、**「武器ガチャの仕様が酷すぎる」「工業(拠点設営)が面倒で飽きた」**といったシステム面への不満の声が目立つ一方、新キャラ「ゾアン」の圧倒的な性能や、開発者が語る「PC重視」の方針への期待感も入り混じっています。ライバル作品である『原神』『鳴潮』、さらには今後登場する『NTE』『アズプロ』との比較など、**ソシャゲ戦国時代を生き残れるのか**という切実な議論を10行程度でまとめました。

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:5yOMSKRhu]
アカンなぁ

486 名前:ななしさん ID:Ur7GBbzQh]
>>1
スマホでエンドフィールドやってる奴なんてほぼいないのに毎回そのランキングで対立煽りするの面白い
601 名前:ななしさん ID:1p5N3ErWh]
>>1
PSストア1位
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse
2 名前:ななしさん ID:W4dIJmQ3a]
武器ガチャシステム考えたやつ誰やねん
あれで続けられるやつすごいわ
3 名前:ななしさん ID:chFMeTW/D]
たむたむみたいな名前のやつ取れなくてやめたわ
ギル、スルト、イボ取ってたけど
4 名前:ななしさん ID:5yOMSKRhu]
1位が取れないゲーム
5 名前:ななしさん ID:7e5cfMyeU]
1位とれないとかもうあかん
6 名前:ななしさん ID:tWuyeAIRv]
ホワイトアウトサバイバルほんま覇権やな
11 名前:ななしさん ID:6jlErrg6R]
ゾアンガチャで約2ヶ月ってほんまに大丈夫か?
13 名前:ななしさん ID:GkRT]
本家は1位取ったからセーフ
14 名前:ななしさん ID:5yOMSKRhu]
覇権ですぅ

15 名前:ななしさん ID:ch2fjOiEO]
あんだけ力はいってて紙ペラの本家の方が1位ってせつなすぎるやろ
17 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
ゾアンゼンゼロの雅並みに壊れてるのに売れてないとかどんだけ糞ゲなんだよ
20 名前:ななしさん ID:4zQ]
シナリオがおもんない
22 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
日課がゴミ
32 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
>>23
レーヴァテインより無敵時間10秒長い、二段ジャンプ探索人権、遠距離範囲攻撃最強でこれを人権として言わずなんて言うの?

危機契約はゾアン前提だろうから引いてなきゃ死ぬぞ

56 名前:ななしさん ID:tWuyeAIRv]
>>32
シナリオは配布おれば十分やし十分故に育成する意味もないし強キャラ引く必要ないんよなこのゲーム
25 名前:ななしさん ID:F/Q7G4wgM]
アークナイツは1位取ったのにお前船おりろ
28 名前:ななしさん ID:5zSftq8vY]
>>16
潮は何位なん?
82 名前:ななしさん ID:FqDnn5LFZ]
>>28
リリース3ヶ月ぐらいまで大体似たような推移
リリース2ヶ月目に鳴潮は1位取ってるからその分エンフィーは下回ってる
鳴潮はここから墜落していくんだけどエンフィーもゾアン切ってこれなんで予後は同じように厳しい
あと鳴潮と違って欧米受けが皆無レベルにないのも玉にキズ
30 名前:ななしさん ID:HPc8TTt03]
本家がセルラン1位獲ってるの草
33 名前:ななしさん ID:SfDMN8kW9]
ぶっちゃけおもんない
塩やろうか検討してるけど初動がうんちなせいでやり直すのだるい
原は今からやるゲームじゃない
34 名前:ななしさん ID:Ie5T2Ks/Z]
ガチで武器ガチャがゴミ
キャラ全部取れとるけど武器は2個しかない
赤箱は出るのにすり抜けばっかほんまカス
36 名前:ななしさん ID:PY4j0FpRu]
一番アクティブユーザー多いのがPSストアなのに毎回アプリストアのセルランでもランクインしてる原神ってもしかしてすげーの?
40 名前:ななしさん ID:ahYegzBKL]
でも他の新作ソシャゲは軒並み逝っとるんよ
エンフィーの1人勝ちや

206 名前:ななしさん ID:mW0inmULL]
もうソシャゲの新規参入って本当に厳しくなったなぁ
59 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
なんでエンドフィールドコケたんやろ
運営が悔しさ見せてるのにイベントは手抜きストーリーはなろうでグラフィックがいいだけの日課重たいゲーやからやろ
410 名前:ななしさん ID:g22jkwqbP]
>>59
1作目はヨースターの売り方が上手かっただけで面白くも珍しくもない中身だし本作2作目はヨースターブーストかかってないから入口も矮小かつライトや新規ノー眼な運営スタイル
64 名前:ななしさん ID:nMEfDDAvS]
エンドフィールド2倍チケット廃止して2倍消費デフォ、スキップチケットないととてもやないが遊べないわ
70 名前:ななしさん ID:FGF7b9LFU]
今回のメインシナリオ進めるのにほぼ固定編成強要してくる謎采配
クリアできるよう重息壌まで配られる介護つき
なんこれ
76 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
ストーリー進めたいのに工業やらされる糞ゲ
84 名前:ななしさん ID:ULUML8RZP]
もう大多数は工業に飽きて離れたやろ
91 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
スマホでエンドフィールドは無理やしな
103 名前:ななしさん ID:6]
なんでアークナイツのほうがセルラン強いんや?
107 名前:ななしさん ID:yYqGlQYYt]
天井引き継ぎないのなんでなん
108 名前:ななしさん ID:msRbDSUBV]
エンドフィールドはNTEに食われそう
124 名前:ななしさん ID:TX2GUYB/d]
>>108
ワイはNTE行くつもりやわ鳴潮とNTEに生きていくわ
132 名前:ななしさん ID:8owUK/lTI]
ゾアン引けなかったからアンインストールして引退したわ
多分ワイみたいな奴多いやろ
136 名前:ななしさん ]
これからはPCプレイヤーも大事になっていくぞ

『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」
ガチャ見直しも検討中

169 名前:ななしさん ID:FqDnn5LFZ]
>>136
中国だとそうだろうけど日本だとまずないな
中国は家庭用ゲームが発禁されてる特殊環境だから

まとめ

管理人の感想ですが、アークナイツという強力なIPを持ちながら、エンドフィールドが「本家超え」に苦戦しているのは興味深いですね。特に**武器ガチャの渋さ**や、オープンワールドならではの**「日課の重さ」**がライト層の足止めになっている印象を受けます。

しかし、開発側も**「ガチャの見直しを検討中」**とのことで、今後の改善次第では大逆転の可能性も!?PC重視という新たな戦略が、モバイルメインの日本市場でどう受け入れられるのか、引き続き注目していきたいと思います。ゾアン引けなかったニキたち、まだ諦めるのは早い…かも?

最後までお読みいただきありがとうございました!

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